什么是沉浸式体验?

什么是沉浸式体验?

人们总是希望获得最沉浸式的体验,特别是在娱乐方面。这就是为什么电影院关灯的原因,所以你只能看到屏幕听到声音,而不会被别的东西打扰。

根据百科的说法,沉浸式体验(反过来,浸入式体验)是“物理存在于非物理世界中的感知”。在虚拟和增强现实方面,这是双重的。本文将完全定义哪些元素定义了沉浸式体验,以及您可以采取哪些步骤来改善您在下一次虚拟或增强体验中的沉浸感。

沉浸的元素

沉浸依赖于我们的感官使用,特别是其中四种:视觉,声音,触觉和气味。虚拟现实使用视觉,声音,触摸。

视线:虚拟现实耳机会阻挡周边视觉(或使用环绕式耳机来增强它),以便将佩戴者的注意力集中在直接在他们面前发生的事情上。增强现实技术利用耳机或智能手机显示器为现实世界添加虚拟元素。

声音:虚拟现实耳机包括声音抑制耳机,迫使佩戴者专注于虚拟世界的声音。增强现实为屏幕上发生的任何事情提供声音。

触摸:虚拟现实耳机的附件可以为佩戴者提供触觉反馈。使用触摸的其他示例包括当拾取物品或者用虚拟世界中的某物进行冲击时的振动和隆隆声。由于增强现实技术的局限性,增强现实很少使用触摸来增加沉浸感。

所有这些不同的元素相结合,创造了一种身临其境的体验。

流行的虚拟和增强现实技术

有许多不同的技术和硬件可以实现身临其境的体验,但有些技术和硬件比其他技术和硬件更好。以下是最受欢迎的选项。

什么是沉浸式体验?

 微软HoloLens:HoloLens首先在考虑游戏公布,但已经扩展到了许多商业应用。室内设计师可以使用它来可视化房间装修后的外观。建筑师可以使用它来设想一个新建筑到位后的城市风景。HoloLens具有很大的潜力,但价格昂贵且消费者应用有限。 

什么是沉浸式体验?

HTC:HTC是市场上最身临其境的耳机之一。它利用两台摄像机在4.5米乘4.5米的空间内进行全房间跟踪。与Oculus Rift或其他类似的硬件不同,你不会用控制杆移动 – 你实际上是在房间里走来走去。HTC Vive的原始版本具有更低的分辨率,降低了沉浸感,但HTC Vive Pro将分辨率提高到了新的水平,让您更容易相信自己身处虚拟世界。 

什么是沉浸式体验?

Oculus Rift以:Oculus Rift是原来的虚拟现实耳机。虽然最近的迭代包括一对一运动跟踪,但最好使用Rift坐在带控制器或键盘的椅子上。

沉浸式体验的其他选择

虚拟现实设备的一个缺点是价格昂贵。但是,像Samsung Gear VR这样的选项可以让拥有足够强大智能手机的任何人都可以访问虚拟世界。谷歌也已经采用Magic Leap的方向迈出了一步。如果这些选项都不可行,那么低端虚拟现实耳机只需20美元。 

随着消费者需要更多身临其境的体验,娱乐有望翻开新的一页。电影,游戏,甚至音乐都以一种受益于虚拟现实的方式进行设计和构建。想象一下,在一部电影中转过头来,只看到一条龙猛扑向你。它肯定会将老式3D电影淘汰。 


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